No início, não havia muita variedade, no Morrowind por exemplo, só aproximadamente uns 10 estilos diferentes que se encontravam no jogo inteiro.
Só no próximo jogo, Oblivion, já era possível você selecionar cada uma das características do personagem, e em Skyrim essa ferramenta ficou bem mais aprimorada, nenhum personagem no jogo é igual.
Ao longo da série as raças foram ficando mais reais, como em alguns exemplos mostrados abaixo:
Os Orcs:
Os Nords:
Os Khajiit:
E a variedade de escolhas para características também cresceu, por exemplo:
Há uma grande mudança entre cada jogo, dá pra ver que a Bethesda Softworks gosta de melhorar muito os detalhes ao longo da série, tomára que continue a melhorar e lançar mais jogos.
Uma comparacão entre os três últimos jogos da série:
Espero que tenham gostado!
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